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09.06.2021

Die kreativen Köpfe der SWTOR-Community – Das ist Kogass


Wir freuen uns, heute ein weiteres Mitglied unseres Content-Creator-Programms präsentieren zu können! Unsere Content Creator sind Spieler, die Walkthroughs, Videos, Ratgeber und Entertainment für Fans von Star Wars: The Old Republic erstellen. Für diese Episode haben wir uns mit dem Twitch-Streamer Kogass über seine Reise ins Streaming und das Hosting von PvP-Turnieren unterhalten.





Wie bist du Content Creator geworden?

Ich bin vor einigen Jahren quasi über diese Szene gestolpert. Ich habe jede Menge Albtraum-Raids und Ranglisten-PvP gemacht. Ich wollte Abwechslung, aber keine neue Klasse erlernen. Also habe ich mit dem Streaming angefangen. Ich habe hin und wieder gestreamt und es einfach laufen lassen. Wenn ich gespielt habe, habe ich gestreamt.

Mit der Erstellung von Inhalten habe ich mich erst befasst, als mich jemand gefragt hat, ob ich ein 1-gegen-1-Turnier hosten will. Einer der Hosts konnte nicht, und ich wurde zwanzig Minuten vor dem Beginn des Turniers kontaktiert. Ab dann habe ich im Laufe der Jahre mit mehreren Leuten zusammengearbeitet und Turniere gehostet.  Wir haben Turniere in der gesamten Galaxis abgehalten, von Nar Shaddaa bis Manaan, und uns schließlich wegen des PvP-Bereichs auf die Rishi-Festung verlegt. Das ist eine tolle Ergänzung für die Festung, wo wir die Matches mit Kameras beobachten und PvP-Stims und Aufputscher einsetzen können. Einige davon sind auf meinem YouTube-Kanal, falls sie jemand verpasst hat. Ich fände es super, wenn auch andere Festungen ausgewiesene PvP-Kampfgebiete erhalten würden. 



Was hat dich als Spieler zu SWTOR gebracht?

Ich habe das erste Mal von SWTOR gehört, als es sich 2009 noch am Anfang der Entwicklung befand. Ich habe es locker verfolgt, hatte es aber nicht ständig im Blick. Mein bester Freund war allerdings ganz scharf auf das Spiel und hat in der Beta so viel gespielt, wie er nur konnte. Er hat das Spiel wirklich geliebt. 

Er meinte damals, SWTOR würde mir definitiv großen Spaß machen. Angefangen habe ich dann als Juggernaut-Tank. Er hat einen PowerTech-Tank gespielt, und wir haben gemeinsam auf Dromund Kaas ordentlich für Chaos gesorgt. Eine tolle Zeit! Aber ich war in Italien stationiert, und wegen des Zeitunterschieds war es schwierig, miteinander zu spielen. 

Ich wurde in die Sith-Krieger-Story hineingezogen, und das war phänomenal. Ich weiß noch, wie ich meinem besten Freund auf Nar Shaddaa geschrieben habe, dass ich erst den Netten spielen und dann alle hintergehen würde (Spoiler: Und das habe ich auch gemacht. Muahahaha!). Ich habe die Story weitergespielt und hatte großen Spaß dabei.



Was ist eine deiner Lieblingserinnerungen an SWTOR?

Ich erinnere mich lebhaft daran, wie ich den schweren Modus von "Explosiver Konflikt" gespielt habe, als er rauskam. Wir hatten damals viele Dinge nicht, die wir heute im Spiel für selbstverständlich halten. Zum Beispiel waren Klassen-Buffs nur für die Klasse verfügbar, die ihre Buffs hatte. Vermächtnisfreischaltungen für die anderen Buffs existierten nicht. Wir mussten sicherstellen, dass wir für den Raid alle vier Kernklassen an Bord hatten. Ich war ein Tank, und wir mussten springen, um zu zeigen, dass wir bereit waren, den Boss zu pullen. Der Bereitschaftscheck war noch nicht erschienen. 

Mein Raid-Team informierte sich nicht über Mechaniken, und wir haben an dem Kampf mehrere Tage lang gearbeitet. Bei jedem Pull kamen wir ein Stück weiter, bis wir auf etwas Irres stießen, das wir noch nie gesehen hatten, und dann gab es einen Wipe. Wir diskutierten, wie wir damit fertig werden sollten, und rückten dann weiter vor. Nach und nach haben wir die Sache dann Stück für Stück in den Griff bekommen. Als wir den Kill dann hatten, war die Begeisterung groß. Wir haben gejubelt und hatten einen Riesenspaß. 

Viele Jahre später habe ich die Leuten wiedergetroffen, mit denen ich diesen Kampf bestritten hatte. Ich war zu dem Zeitpunkt in Italien, und als ich in die USA zurückkam, bin ich nach Milwaukee, Kalifornien und Seattle gereist, nur um Gildenkameraden zu besuchen. So habe ich einige Freunde fürs Leben gewonnen. 



Du bist in der PvP-Community ziemlich bekannt. Warum hast du beschlossen, Inhalte für diesen Teil des Spiels zu erstellen?

Ich wollte mich wirklich auf Ranglisten-PvP konzentrieren und dachte: "Hey, ich stelle mich für Ranglisten-PvP an, und wenn ich das kann, könnt Ihr es auch." Dieser Bereich des Spiels ist wirklich eine Feuerprobe. Er ist stressig, und es gibt viel zu lernen. Spieler müssen sich für Ranglisten-Spiele wirklich voll in ihre Tools einarbeiten. Ob Spieler eine bestimmte Stufe erreichen oder ein Match gewinnen wollen, sie haben immer ein Ziel, das sie erreichen möchten. 

Ich will zeigen, dass es okay ist, nicht der Beste zu sein und sich trotzdem weiterhin dafür anzustellen. Außerdem möchte ich eine Informationsquelle für Spieler sein, die mit Ranglisten-PvP gerade erst anfangen.  Eine Anlaufstelle, die Spielern hilft, besser zu werden. Ich habe gesehen, wie Spieler in den ersten zwei Wochen richtig schlecht abschnitten, sich dann aber im Laufe der Zeit massiv verbesserten. Es ist wunderbar, das zu beobachten, und genau dafür möchte ich die Inspiration liefern.  Je mehr Leute spielen, desto besser wird es. Streamen und PvP spielen macht bei diesem Spiel wirklich unheimlich viel Spaß.



Hast du zum Abschluss ein paar Tipps oder Ratschläge für Spieler, die sich näher mit PvP beschäftigen wollen?

Meiner Meinung nach ist der beste Ansatz, wenn ihr die Sache in verschiedene Bereiche aufteilt: Beherrscht zuerst euren Charakter und erst dann die Umgebung.  Informiert euch umfassend über eure Klasse und erweiterte Klasse im PvP. Einige erweiterte Klassen sind im PvP besser und stärker als andere. Holt euch die richtige Ausrüstung und den richtigen Taktikgegenstand. Lernt eine gute Rotation, kennt die defensiven Abklingzeiten für eure Klasse, und wählt schließlich Funktionen gezielt für PvP aus.  Wenn ihr wirklich viel lernen wollte, übt in Duellen mit Freunden.

Macht euch keine Gedanken darüber, dass ihr im ersten Monat in Kriegsgebieten nicht viel ausrichten werdet. Es gibt so viel zu beachten. Auf den Karten sind Knoten, die Punkte bringen, Beschleunigungs- und Schadensbuffs sowie Gesundheitsknoten. Außerdem haben viele Karten Lüftungen (huuuii!), Säure und Feuerfallen. Genießt das Spiel – es macht sehr viel Spaß.  Und ihr werdet dabei ein paar tolle Freunde finden.



Wir danken Kogass, dass er sich Zeit für dieses Gespräch genommen hat und hoffen, dass euch das Interview mit einem weiteren unserer Content Creator gefallen hat!  

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