kopfgeldjäger
Entwickler-Update: Klassenänderungen beim Kopfgeldjäger
Hallo Leute. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin als leitender Designer bei Star Wars™: The Old Republic™ für das Klassendesign und die Kampfsysteme verantwortlich. Jetzt möchte ich euch etwas zu den Änderungen an der Klasse des Kopfgeldjägers erzählen, die mit Spiel-Update 2.0 eingeführt werden.
Entwickler-Update: Klassenänderungen beim Kopfgeldjäger
Hallo Leute. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin als leitender Designer bei Star Wars™: The Old Republic™ für das Klassendesign und die Kampfsysteme verantwortlich. Jetzt möchte ich euch etwas zu den Änderungen an der Klasse des Kopfgeldjägers erzählen, die mit Spiel-Update 2.0 eingeführt werden.
Gefährten-Einmaleins: Mako
"Also, wofür wollt Ihr die Credits ausgeben?"
Gefährten-Einmaleins: Mako
"Also, wofür wollt Ihr die Credits ausgeben?"
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Ab dem Moment, als wir die acht Klassen von Star Wars™: The Old Republic™ bekannt gegeben hatten, haben Fans heiß darüber diskutiert, wer wohl in einem direkten Duell die Nase vorne haben würde.In den Gängen von BioWare hallen diese Diskussionen wider, und die Autoren, Combat Designer und anderen Entwickler stimmen mit ein, um zu entscheiden, welche Klasse in ihren Augen die beste ist.
Charakterfortschritt des Kopfgeldjägers
Wenn euer Charakter sich in Star Wars™: The Old Republic™ weiterentwickelt, erhaltet ihr Erfahrung und Stärke, lernt neue Fähigkeiten und könnt bessere Ausrüstung einsetzen.
Kopfgeldjäger-Bericht

Wer sich mit den falschen Leuten anlegt, der hat, ehe er sichs versieht, einen Kopfgeldjäger am Hals. Die gefährlichsten Auftragskiller der Galaxis tun einfach alles, um ihre Ziele aufzuspüren und sie unter Einsatz der besten Waffen- und Rüstungstechnologie tot oder lebendig bei ihrem Auftraggeber abzuliefern - gegen Credits, versteht sich.