Republik
Kommando
Kampfstil: Riesige Sturmkanone
Taktische Aufgabe(n): Fernkampfschaden, Medizin/Heilung
Kommandosoldaten, die in erweiterten Angriffstaktiken und im Umgang mit fortschrittlichen Waffen ausgebildet sind, stürzen sich mit ihren riesigen Blasterkanonen in den Kampf und überwältigen den Feind durch reine Feuerkraft.
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Artillerist
Der Fokus liegt darauf, die Zerstörungskraft der Sturmkanone zu maximieren.
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Grav Round
Anwendungszeit:2.5 sek
- Abklingzeit:
- 9 sek
- Reichweite:
- 30m
Feuert ein Geschoss ab, das einen Gravitationsstrudel beim Ziel erschafft und 1580 - 1590 Kinetikschaden verursacht.
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Aufgeladener Lauf
Passiv
Deine 'Ladungsgeschosse' erhöhen den Schaden deines nächsten 'Hammerschusses' um 10%. Hält 6 Sekunden lang an.
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Gefechtssanitäter
Der Kommandosoldat wird ein Erste-Hilfe-Experte und kann Kameraden im Gefecht heilen.
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Trauma-Sonde
Sofort
- Reichweite:
- 30m
Ruft eine Sonde herbei, die das Ziel alle 3 Sekunden 30 Sekunden lang um 123 heilt.
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Verbesserte
Passiv
Deine 'Kolto-Bombe' heilt ein Ziel, das weniger als 50% Gesundheit hat, um zusätzliche 20%.
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Angriffsspezialist (gemeinsam)
Sprengsätze und Granaten unterstützen den Gebrauch von Gewehren oder schweren Waffen.
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Haftgranate
Sofort
- Abklingzeit:
- 30 secs
- Reichweite:
- 30m
Wirf eine Haftgranate, die nach einigen Sekunden detoniert. Schwächere Ziele erleiden eine Panikattacke, wenn die Granate aktiv ist. Die Explosion verursacht 915-929 Schaden beim Primärziel und 261-270 Schaden bei nahen Feinden. Schwächere Ziele werden durch die Explosion zurückgestoßen.
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Kettenreaktion
Passiv
Wenn du einen kritischen Treffer mit einem Tech-Angriff erzielst, hast du eine Chance von 100%, eine Energiezelle aufzuladen.
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